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シャンデラ -CHANDELA-OVERVIEW STATUS ANALYSIS MOVES COMBOS SP CONTENTS シャンデラ -CHANDELA- OVERVIEW STATUS 体力 510HP 共鳴速度 200cc 共鳴持続 12sec 構え効果 下段回避(*1) 伏せ効果 上段回避(*2) 歩行速度 投げ間合い ANALYSIS MOVES +フェイズ共通 属性 技名 Dmg 発生 硬直差 PSP 属性 強度 効果 N おにび 60 (15) 27 -12 3 中 N おにび溜め 60 (15) 52 -16 3 中 B スモッグ 60 (18) 23 -16 3 全 N はじけるほのお 72 (5) 23 -16 3 / 1 / 1 / 1 上, 上 N はじけるほのお溜め 103 (10, 34) 43 -16 3 / 1 / 1 / 1 上, 中下 N やきつくす 80 (23) 23 -28 1 / 1 上中, 上中, 下 - ちいさくなる - - - - T つかみ F 60 D 90 15 - 12 掴 B ブロック 100 39 -8 0 中下 B ブロック溜め 130 59 4 0 中下 - 振り子移動 - - - - - - チャージ強 - - - - - +FP固有アクション 属性 技名 Dmg 発生 硬直差 PSP 属性 強度 効果 N シュート 20 15 -22 - 中 N シュート弱 20, 16 15 -22 - 中, 中 N シュート弱弱 20, 16, 12 15 -22 - 中, 中, 中 N シュート弱弱弱 20, 16, 12, 8 15 -22 - 中, 中, 中, 中 N シュート溜め 60 35 -18 - 中 N サイドシュート 30 19 -28 - 中 N サイドシュート弱 30, 30 19 -28 - 中, 中 N サイドシュート弱弱 30, 30, 30 19 -28 - 中, 中, 中 N サイドシュート溜め 120 32 -12 - 上 N フロントシュート 40 or 80 23 -20 - 中下 N フロントシュート溜め 60 or 140 43 -16 - 中下 N バックシュート 62 19 -8 - 全 N バックシュート溜め 62 39 -10 - 全 N ジャンプシュート 40 or 80 23 -26 - 全 N ジャンプシュート溜め 60 or 140 43 -18 - 全 N 格闘 60 25 -7 - 全 N 格闘2段 60, 80 25 -8 - 全, 全 N 格闘溜め 60, 40 25 -26* - 全, 全 N ジャンプ格闘 80 22 -16 - 上中, 下 +DP固有アクション 属性 技名 Dmg 発生 硬直差 PSP 属性 強度 効果 N オーバーヒート 180 (45) 31 -8 12 中下 N OHグッドステータス 180 (45) 31 -8 12 中下 N OHバッドステータス 64 (16) 31 -22 0 中下 T たたりめ 80 or 120 or 200 23 - 0 or 0 or 12 掴 N 弱 40 23 -8 0 上 N 弱弱 40, 60 23 -8 0 / 4 上, 全 N 前弱 40 or 80 31 -16 3 中下 N 前弱溜め 60 or 140 51 -12 12 中下 N 後弱 20 15 -8 0 中下 N 後弱弱 20, 18 15 -4 0 中下, 中下 N 上弱 60 19 -12 2 / 2 上 N 下弱 30 19 -8 3 下 N 空弱 20 19 -23 0 上中 N 空上弱 40 or 80 35 -29 3 上 N 空上弱溜め 60 or 140 55 -23 3 上 N 強 80 27 -16 1 / 1 / 1 全, 下 N 強溜め 100 47 6 1 / 1 / 1 / 1 / 1 全, 下 N 前強 70 19 -16 2 中下 N 前強強 70, 42 19 -20 2 / 3 中下, 中下 N 前強 強 70, 70 19 -16 2 / 3 中下, 中下 N 後強 60 39 -12 4 中 N 後強溜め 100 59 4 4 中 N 上強 80 35 -8 4 上中 N 下強 60 15 -8 3 下 N 空強 80 22 -8 0 上中, 下 N 空上強 80 19 -8 4 上中 N 空上強溜め 80 39 0 4 上中 +共鳴アクション 属性 技名 Dmg 発生 硬直差 PSP 属性 強度 効果 - 共鳴バースト 0 18 0 -12 全 B 最期の一灯 220 (36) 15 -8 12 中下 COMBOS フェイズ ダメージ PCh レシピ セットプレー SP CONTENTS
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シャンデラ No.609 タイプ:ゴースト/ほのお 特性:もらいび(炎技を受けると炎タイプの攻撃技の威力が1.5倍になる) ほのおのからだ(触れた相手を1/3の確率でやけど状態にさせる) 体重:34.3kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 55 90 145 90 80 ばつぐん(2倍) みず/いわ/ゴースト/じめん/あく いまひとつ(1/2) ほのお/こおり/くさ/どく/はがね いまひとつ(1/4) むし こうかなし ノーマル/かくとう ※特性が「もらいび」の場合、ほのお無効 覚える技 ヒトモシ 技 威 命 タイプ 分類 PP 20 はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 15 24 ふういん - - エスパー 変化 10 33 おきみやげ - 100 あく 変化 10 38 れんごく 100 50 ほのお 特殊 5 43 のろい - - ノーマル 変化 10 55 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 遺伝 クリアスモッグ 50 - どく 特殊 15 遺伝 くろいきり - - こおり 変化 30 遺伝 ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10
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ヒトモシ シャンデラ
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)、 r‐' ( _ゝ;;;;;;;;;) 丶_;;;;;;丿 /// \ \ )、 )、 /,/ / ヽ ヽ )、 r‐' ( 岩タイプ死ね・・・!!死ね・・・!! )、 r‐' ( | 0 ―|―0 | | r‐' ( _ゝ;;;;;;) r‐' ( _ゝ;;;;;;) ヽ ヽ | / ノ _ゝ;;;;;;)丶_;;;丿 特にバンギラス……! _ゝ;;;;;;)丶_;;;丿 \\_|_/_/ 丶_;;;丿 | | 丶_;;;丿 | | .ヽ__/ \\_// \\_//___// V \\___// ―――― ―――― 推奨BGMhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm1706689 エヴァが準決勝で使用したポケモン。タイプはゴースト/ほのお とっこうがおかしいポケモン。素早さはフシギバナと同速でやや遅め。 ヒョロヒョロとした見た目だが、タイプ不一致なら耐久調整をしてやれば 弱点を突かれてもたいがい一発は耐えられる。 ひとり言で言ってるようにバンギラスのストーンエッジなんかは当然無理だが。 判明しているわざはだいもんじとシャドーボール。 かげふみはない。かげふみとかバグだから 認めない 【名前】:シャンデラ 【レベル】:30 【タイプ】:ゴースト/ほのお 【技数】:? 【特性】もらいび(炎技を受けると炎タイプの攻撃技の威力が1.5倍になる) ほのおのからだ(接触技を受けると1/3の確率で相手をやけど状態にさせる) 【技】:だいもんじ(タイプ:ほのお 特殊 威力:120 命中:85 追加効果として10%の確率で相手をやけど状態にする。 ) シャドーボール(タイプ:ゴースト 特殊 威力:80 命中:100 20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる) ? ? 種族値 HP 60 こうげき 55 ぼうぎょ 90 とくこう 145 バグ とくぼう 90 すばやさ 80 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipokemonzukan/pages/64.html
No.609 シャンデラ 608 ランプラー ← 609 シャンデラ → 610 キバゴ 色違いその1 色違いその2 色違いその3
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シャンデラ 圖鑑資料 項目 資料 當地圖鑑編號 115 全國圖鑑編號 309 分類 屬性 幽靈.火 高度 1.0m 體重 7.6kg 特性 耐火 炎之身體 進化 ヒトモシ(lv 41)→ランプラー(闇之石)→シャンデラ 蛋分類 不定形類 孵蛋步數 5120 ♂ ♀ 50 50 名稱來源 點子來源 圖鑑說明 種族值 項目 値 HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度 合計 招式 Lv 招名 遺傳招式 招式 父pm 招式機器 No 招式 秘傳招式 No 技 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/saikyouwoman/pages/574.html
【作品名】ポケットモンスターシリーズ 【ジャンル】RPG 【備考】ここでの『ポケットモンスターシリーズ』の定義とは 『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン &ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー &ポケットモンスター ルビー・サファイア &ポケットモンスター エメラルド &ポケットモンスター ダイヤモンド・パール &ポケットモンスター プラチナ &ポケモンバトルレボリューション &ポケットモンスター ブラック・ホワイト』 までのシリーズの範囲の描写、設定を参考にする 【世界観】通常のポケモン世界(単一宇宙)にそれとそっくりなやぶれたせかい(単一宇宙)があり、 それに加え霊界もある(+α) また、公式サイトにて「他のプレイヤーの世界と行き来できる!」とあるのでソフト一つに上記の世界 がありソフトの数だけその世界があることとなる ポケモンブラックホワイトの売り上げは1442万本なので世界観は(単一宇宙×2+α)×1442万となる ジラーチは通信対戦で相手の世界でも能力を使えるため全能範囲もそれ相応 【共通設定】すべてのポケモンはギラティナと同等にターン制の戦闘ができるため時間無視 また参戦するポケモンは常時全能のジラーチよりもステータスが高く、戦闘で圧倒し倒せるので全能越え ポケモンを用いてジラーチを圧倒できる主人公も全能越え 【射程】 1マスが14.5mのホエルオーが収まるサイズなので14.5m 通信対戦する時相手との距離は4マスほどあるので距離は58m すべてのポケモンは特殊な技を除きすべて一ターンで行動を完了できるためポケモンの技の射程は58m 【防御力】 ・高層ビルを体当たりで粉々に粉砕するサイホーンの「とっしん」 ・ダイヤモンドを串刺しにするニドリーノの角での「つのでつく」攻撃 ・1万度の体温のマグカルゴに殴りかかったり体当たりしても火傷程度で済むポケモンを倒す「かえんほうしゃ」 ・雷に撃たれると力がわいてくるサンダーにもダメージを与える「かみなり」 ・体力を吸収する「メガドレイン」 ・基本的に現実相応の世界で、何でも溶かすとされているウツドンの「ようかいえき」 ・大声の振動で地震を起こすバクオングの「ハイパーボイス」という音波攻撃 ・周りの空間ごと相手を引き裂く「あくうせつだん」 ・時間が歪むほどの巨大な力を撃ち出す「ときのほうこう」 を受けても戦闘可能。 体に触ると猛毒に侵されるベトベトンと格闘しても、それだけでは毒に侵されない。 マイナス200度の冷気が体を包み、近付いただけでも凍り付いてしまうレジアイスと平気で格闘できる 2km先まで届き気を失わせるにおいを放つクサイハナと格闘しても平気。 【参考テンプレ】 【名前】ギラティナ 【大きさ】「やぶれたせかい」そのものなので単一宇宙並み 【素早さ】時間の流れが存在しない「やぶれたせかい」そのものである時間の概念がない存在なので時間無視。 【長所】大きさ+まさかの時間無視 【短所】一気にポケモンをインフレさせた要因その1 【名前】ジラーチ 【特殊能力】願い事を何でもかなえる力を持つ 【長所】常時全能 【短所】一気にポケモンをインフレさせた要因その2 【名前】シャンデラ(♀) 【属性】いざないポケモン 【大きさ】たかさ1.0m おもさ34.3kg 【攻撃力】 かえんほうしゃ:1万度の体温のマグカルゴに殴りかかったり体当たりしても火傷程度で済むポケモンを倒せる温度の火炎 射程は共通設定より58m。ギラティナに100%の確率で当てられる。 【防御力】ゴーストタイプであり、物理攻撃は無効。また、不思議ビーム(はかいこうせん)も無効。 他は共通設定参照 【素早さ】ギラティナと互角に戦えるため時間無視 【特殊能力】シャンデラの炎に包まれた者は魂を吸い取られ、燃やされる。 【長所】二重の防御無視攻撃 【短所】設定が怖い 参戦vol.5 694 vol.5 727 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/03/18(日) 23 08 25.95 ID 7f1/IuHQ シャンデラ(♀)考察 単一宇宙×2884万+1442万α全能越えなので、我妻由乃の上。 皐月 菊理>シャンデラ(♀)>我妻由乃
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/5504.html
シャンデラ とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 ポケットモンスターシリーズ以外 元ネタ推測 関連ポケモン コメント プロフィール シャンデラ 他言語 Chandelure (英語) 全国図鑑 0609 イッシュ図鑑 115 分類 いざないポケモン 高さ 1.0m 重さ 34.3kg 初登場 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 進化条件 【ランプラー】 やみのいし 前のポケモン 【ランプラー】 次のポケモン 【キバゴ】 【ランプラー】の進化系。 怪しげな炎で燃やされた魂は行き場をなくしこの世を永遠にさまよう。 能力値 ステータス タイプ ゴーストほのお タマゴ ふていけい とくせい もらいびほのおのからだ 隠れ特性 すりぬけ HP 60 とくこう 145 こうげき 55 とくぼう 90 ぼうぎょ 90 すばやさ 80 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 野生では出て来ないので、ランプラーを進化させないと手に入らない。 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 DLC「ゼロの秘宝 前編・碧の仮面」のアップデート後から転送可能。 キタカミの里のフィールドには出て来ないが、★5・6のテラレイドバトルには出てくる。 外伝 【Pokémon UNITE】 基本情報 難易度 射程 ロール 初心者向け 遠隔 アタック型 実装日 ライセンス価格 2023/04/27 ?????コイン/575ジェム 進化 Lv1 Lv5 Lv7 ヒトモシ ランプラー シャンデラ 能力 戦闘 耐久 機動 得点 補佐 5.0 1.0 1.0 2.0 3.0 わざ スロット 成長Lv わざ名 わざ1 Lv1/3 ひのこ Lv5 かえんほうしゃ オーバーヒート わざ2 Lv1/3 ナイトヘッド Lv8 ポルターガイスト ふういん ユナイト Lv9 闇夜の業火 とくせい Lv1 すりぬけ 2023/04/27から実装。高火力のアタック型。相手の動きを封じたり視界を奪う追加効果も持つ。 ポケットモンスターシリーズ以外 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 フィールドスマッシュの敵として登場。 炎属性の攻撃を吸収して強力な攻撃を繰り出す。炎の床に落とせば無条件で強化されるので注意が必要。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリッツとして登場。 元ネタ推測 シャンデリア 関連ポケモン 【ヒトモシ】 【ランプラー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/189.html
シャンデラWCS2011 イッシュ図鑑No.115 ゴースト/ほのお 特性:もらいび(炎技を受けた時ダメージや効果を無効化、その後自分の炎技の威力1.5倍) ほのおのからだ(接触技を受けた時3割で火傷にする) 体重:34.3kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 シャンデラ 60 55 90 145 90 80 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ばつぐん(2倍) みず/いわ/じめん/あく/ゴースト いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/はがね/こおり/どく いまひとつ(1/4) むし こうかなし ノーマル/かくとう ※特性もらいびの場合、炎無効。 禁止級を除いた場合、最高の特攻を持つポケモン。 そのオーバーヒートの威力はサザンドラのりゅうせいぐんを超えるが、炎技は半減されることが多い。 炎が通らない相手への決定力は別段高くないので注意。 異様な特攻にばかり目がいくが、補助技も非常に豊富で器用なことができる。 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 だいもんじ 120(180) 85 ほのお 炎技候補その1。命中が低いが、まだ信用できるレベル。 Lv/マシン オーバーヒート 140(210) 90 ほのお 炎技候補その2。撃った後特攻が下がるが、最大火力を求めるなら。 マシン かえんほうしゃ 95(142.5) 100 ほのお 炎技候補その3。命中は安定してるが、威力が低いので優先度は低い。 マシン ねっぷう 100 90 ほのお 全体攻撃技。ほぼ必須 遺伝 シャドーボール 80(120) 100 ゴースト 霊技。広い範囲に等倍がとれる。威力は低い。 Lv/マシン エナジーボール 80 100 くさ サブウェポンその1。水に有効だが、このルールでは水が少ない&ブルンゲルにはシャドボがある。 Lv/マシン サイコキネシス 90 100 エスパー サブウェポンその2。弱点突いても等倍文字と同等なのでテラキオンピンポ気味。 マシン めざめるパワー - 100 - 使うなら氷か格闘あたりか。格闘は最速にできないので注意。 マシン 変化技 命中 タイプ 備考 習得 まもる - ノーマル 基本技。 マシン おにび 75 ほのお 物理アタッカーを無力化できる Lv/マシン トリックルーム - エスパー ねこだまし持ちと並べるとアタッカーか発動かの二択を迫れる マシン ちいさくなる - ノーマル イッシュでは唯一の使い手 Lv ふういん - エスパー トリル対策やミラー時のアドバンテージ確保など Lv ちょうはつ - あく 一応覚える 警戒されにくい マシン とける - どく 物理耐久UP 特殊方面弱点も多いので単体運用は微妙 Lv めいそう - エスパー こちらも単体運用はやや微妙 マシン みがわり - ノーマル ちいさくなるとセットで使えると良い マシン ステータス調整 素早さ このあたりで抜きたいやつがいないので無振りでもOK。スカーフなら最速or116族抜き(無補正188振り) 攻撃・特殊 耐久 HP252防御4で無補正テラキオンのいわなだれ耐え。 ↑ダブル補正忘れてる。テラキのいわなだれは無振りでも耐える。 HP252防御4振り…無補正トルネロスのジュエルアクロバ耐え HP252防御100振り…無補正テラキオンのジュエルいわなだれ耐え HP252特防44振り…臆病サザンドラの悪の波動耐え HP252特防76振り…臆病ゾロアークのナイトバースト耐え HP252特防108振り…臆病ブルンゲルのしおふき確定耐え 持ち物 こだわりスカーフ 素早さが半端なのでこれが第一候補。 こだわりメガネ 鈍足エスパーとブルンゲルを安定して狩れるのが強み。オバヒでHP252ズルズキン程度まで確1。 ラムのみ モロバレルの胞子や電磁波対策に。使いどころが多い優秀アイテム きあいのタスキ 弱点が多く半減実などではフォローしづらいため候補に挙がる。 すばやさ関係がわからない時のミラー時やブルンゲルなどに強気に動くことができる。 型サンプル スカーフ型 特性:もらいび 性格:おくびょうorひかえめ 努力値:特攻252 素早さ調整or252 残りHP 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:だいもんじorオーバーヒート/シャドーボール 選択肢:ねっぷう/めざめるパワー(水or氷)/エナジーボール/サイコキネシス 熱風と大文字orオバヒは両立も十分あり。 ちなみに最速だとアギルダーが抜けるが、こいつを抜こうと思わなければだいぶ耐久に触れるので悩みどころ。 ちいさくなる型 特性:もらいび 性格:のんきorなまいきorずぶといorおだやか 努力値:HP252 残り防御特防 持ち物:たべのこし しんかのきせき(ランプラー時) 確定技:ちいさくなる 選択肢:ねっぷう/トリックルーム/かえんほうしゃ/シャドーボール/みがわり/いたみわけ/とける/めいそう イッシュ図鑑の種族では唯一の小さくなる持ちなので回避率を上げて戦うという戦法が可能。 ランプラーはHP種族値がシャンデラと変わらないためしんかのきせきを持てばシャンデラ以上の耐久を確保できる。 うまく積めたら、サザンドラやテラキオンなどの強力なポケモンに自己暗示させられると強い。 タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など 対策 サザンドラなら技が全て通らないうえ弱点を突ける。 あとは耐久はそこまで高くないのでこいつより早くて弱点付ける奴なら誰でもいい。スカーフが多いはずなので攻撃を1発は耐える奴が安定するかも。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki-シャンデラ ネタポケまとめwiki-シャンデラ
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/978.html
★第5世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 609 シャンデラ 60 55 90 145 90 80 もらいび ほのおのからだ かげふみ(未解禁) ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※特性「もらいび」でほのお無効 ■役割関係 有利 ナットレイ、ハッサム、メタグロス、ヘラクロス、バシャーモ、ウルガモス、ローブシン、クレセリア 不利 バンギラス、カビゴン、ラッキー、サザンドラ、ガブリアス、ヒードラン、ハリテヤマ ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 もらいび 持ち物 こだわりメガネorほのおのジュエル ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 C252 D4 基本はこれ以外ありえないwwwww余りの4はダウンロード対策でD振り以外ありえないwwwwwww めざめるパワー(格闘) H252 C248 D8 一番理想の個体値は31-2-30-30-30-30ですなwwwwwww 物理最硬振り H28 B228 C252 物理格闘に役割対象を絞る時や寝言を持たせてガッサ対策の時はこれでもいいですなwwwwwww H28 B232 C248 ■確定技 タイプ 威力 備考 オーバーヒート 140(210) 全ヤケモン中最高指数を叩き出すふざけた技ですなwwwwwぶっ放す以外ありえないwwww ヤーバーヒートが大炸裂wwwwwww シャドーボール 80(120) 打つ機会は多くありませんが、エスパーやゴーストへの牽制として持っておく必要はありますなwwww ■選択技 タイプ 威力 備考 めざめるパワー 70 呼ぶ悪、岩に刺さる格闘以外ありえないwwww 仇敵バンギは眼鏡でもH振りが6割でしか落とせませんなwwwww ガブの繰り出しや寝言によるガッサへの有効打も意識するとめざパ氷も候補入りしますぞwwww バンギを出されるとお通夜なので注意ですなwwww ガモスピンポですなwww眼鏡orジュエルなら1回舞われてもH振りが乱数ですぞwww サイコキネシス 90 格闘への役割持つための技ですなwwww 悪を呼ぶのと格闘は相性補完の岩があるので使いにくいですなwwwww エナジーボール 80 これも呼び込む水、岩や地面に刺さりますなwwwwww ねごと - ガッサやフシギバナのメインサブを軒並み半減・無効化出来るので有用ですなwwww エッジが痛いですなwww ■考察 技構成は ヤーバーヒート/シャドーボール/攻撃技/攻撃技orねごと 以外絶対にありえないwwww オーバーヒートの火力がヤバすぎてヤーバーヒートですぞwwww ヤャンデラはヤットレイと組ませると相性いいですなwwwww バンギ、ヘルガー、ヒードラン、サザンドラ等が鬼門ですなwwwww エナボを外して寝言を入れるとガッサをぶちのめせますなwwww ちなみにエナボでも強化アイテム無しでH167の身代わり確破できるので、ヤャンデラにはどうってことはなさそうですなwww 影踏みが解禁されれば1軍入りもアリエールwwww やはり耐久だけが問題視されてますが、ヤルーグのように役割対象を考えれば HよりもBに厚く振った方が結果的に役割もてるんですなwwww H28B228で同値で最硬振りですぞwwwww ↑の振り方で猿クラスの球エッジ、地震は高乱数で耐えられますなwww そして返しの半減眼鏡ヤバヒで高乱数1ですなwwww ★第9世代 シャンデラ ★第8世代 シャンデラ/第8世代 ★第7世代 シャンデラ/第7世代 ★第6世代 シャンデラ/第6世代 一軍ヤケモン(BW2) 二軍ヤケモン(BW2) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - タイプ別ヤケモン一覧 - 役割別ヤケモン一覧 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第5世代の考察